Călătorie Virtuală: Nimic Ca Realul? Rețeaua Matador

Cuprins:

Călătorie Virtuală: Nimic Ca Realul? Rețeaua Matador
Călătorie Virtuală: Nimic Ca Realul? Rețeaua Matador

Video: Călătorie Virtuală: Nimic Ca Realul? Rețeaua Matador

Video: Călătorie Virtuală: Nimic Ca Realul? Rețeaua Matador
Video: Călătorie virtuală prin Austria 2024, Mai
Anonim

Călătorie

Image
Image
IMG_0041
IMG_0041

De la mult așteptatul debut al lui Halo 3 am trăit într-o realitate virtuală.

Mi-am însoțit iubitul la lansarea la miezul nopții a jocului și, comparând pasiunea lui pentru jocurile video cu pasiunea mea pentru călătorii, am considerat următoarea întrebare:

"De ce ai cheltui 1000 de dolari pentru a sta într-un avion timp de 12 ore, când poți cheltui 50 de dolari pentru un joc video și să fii transportat într-o altă lume într-o clipă?"

Vorbesc despre o lume digitală.

Stau pe canapeaua mea de piele a iubitului meu, cu un controler wireless în mână și, cu câteva apăsări de buton în timp ce ne loghează în X Box Live, mă aflu în acea lume nouă. Alți 50.000 de jucători sunt alături de noi în această realitate virtuală - din toate colțurile globului.

Țin o armă în mâna dreaptă în timp ce cobor pe un coridor de piatră într-un fel de templu împădurit. Aceasta este realitatea mea virtuală, dar una pe care o cumpăr complet, deși temporar.

Arme și dușmani deoparte, simt că știu acest loc. Am mai fost aici: templul lui Ta Prom al lui Angkor, unde a fost filmat filmul Tomb Raider (inspirat de un alt joc video). Această realitate virtuală îmi amintește de Ta Prom atât de mult, încât este un pic înspăimântătoare.

Poate că călătoriile mondiale și jocurile video cu realitate virtuală nu sunt atât de diferite. Există mai multe jocuri - vechi și noi - care ne cer să fim informați despre lume.

Nimic ca adevăratul lucru?

Nu pot să nu-mi amintesc de Crazy Taxi (Sega) când merg pe străzile oricărui oraș important din sud-estul Asiei. SimCity le permite utilizatorilor să recreeze civilizațiile antice. Prince of Persia (X Box) și Discovering Babylon (Federația de învățare din California) au reprezentat instrumente de divertisment și educaționale pentru a ne învăța despre lume și momentele istorice din timp.

halo3
halo3

Un articol din Washington Post a raportat că jocurile video de filmare au pregătit soldați reali pentru războiul din Irak.

Alte forme de media virtuale precum Travel Channel și GlobeTrekker TV (PBS) arată spectatorilor cum este să fii în altă parte atunci când se află într-adevăr în confortul propriei case.

Nu există un răspuns ușor cu privire la faptul dacă suportul virtual vindecă sau provoacă depresie. Există dovezi care să susțină ambele afirmații.

De ce să cheltuiți timp și bani pentru a călători în lume? Pentru unii, alegerea dintre călătoriile reale și cele virtuale poate fi dificilă. Pentru mine, însă, alegerea este foarte simplă.

Realitatea virtuală este în cele din urmă o înlocuire slabă a lucrului real.

Realitatea virtuală este în cele din urmă o înlocuire slabă a lucrului real. Nimic nu poate compara cu adevărat sentimentul unui loc.

A asista la apusul de la vârful Angkor Wat este o experiență care nu poate fi comparată cu a o vedea pe un ecran TV. A lupta pentru cuvinte într-o limbă străină într-un loc care nu este al tău este o provocare din viața reală.

Trăiește clipa

Într-un joc video, aveți un număr infinit de șanse să-l înțelegeți corect - puteți muri de o mie de ori și să nu fiți morți. Chiar aici, acum, avem fiecare o singură șansă de a trăi bine.

În după-amiaza, la scurt timp după lansarea lui Halo 3, iubitul meu și cu mine aveam de gând să mergem pe surf. În schimb, ne-am așezat pe canapea timp de trei ore „omorându-l” pe prietenul său din California prin X Box Live.

Recomandat: