Aceste 6 Premiere Sundance Au Un Impact Masiv în Lumea Tehnologiei

Cuprins:

Aceste 6 Premiere Sundance Au Un Impact Masiv în Lumea Tehnologiei
Aceste 6 Premiere Sundance Au Un Impact Masiv în Lumea Tehnologiei

Video: Aceste 6 Premiere Sundance Au Un Impact Masiv în Lumea Tehnologiei

Video: Aceste 6 Premiere Sundance Au Un Impact Masiv în Lumea Tehnologiei
Video: Cele Mai Rapide SUBMARINE Nucleare Din LUME 2024, Aprilie
Anonim

Călătorie

Image
Image

Programul New Frontiers de la Sundance este unul dintre cele mai unice spații din lume pentru povestiri multimedia. Cu atât de multe piese remarcabile, compilarea chiar a unei liste scurte ca aceasta poate fi o provocare. Cu toate acestea, aici sunt șase proiecte la Sundance din acest an, care au un impact imens asupra lumii tehnologiei și mass-media.

1. Coliziuni - create de Lynette Wallworth

Foto: Producția de coliziuni

Până la cel de-al treilea proiect de film și artist australian Lynette Wallworth deschis la Sundance 2016, niciun proiect nu a fost niciodată simulat - mai ales nu la Forumul Economic Mondial de la Davos, Elveția. Dar nici simulcasting-ul, nici fotografia de realitate virtuală nu sunt cele mai importante elemente în Collisions; acesta ar fi accesul său la liderul autohton Nyarri Morgan și la tribul Martu din Australia de Vest.

Martu „a trăit în mare parte neatins de cultura occidentală” până la începutul anilor ’60, prima lor expunere la știință și tehnologie modernă fiind sub formă de teste atomice în deșertul Pilbara. Geniul lui Wallworth este să ia acest eveniment extraordinar și să-l contextualizeze prin ochii Martu folosind cea mai imersivă tehnologie vizuală din lume: căști VR.

2. Perspectivă; Capitolul 2: Misdemeanor - creat de Rose Troche și Morris May, prezentat de Dolby Institute și Specular Theory

Perspective Ch. 2 Press Photo
Perspective Ch. 2 Press Photo

Anul trecut, am intervievat legenda filmului indie Rose Troche și colaboratorul ei, Morris May (dezvoltatorul tehnologiilor cu efecte vizuale câștigătoare de Oscar pentru Spider Man 2 și Happy Feet), despre instalarea lor Perspective; Capitolul 1: Partidul. În căști de realitate virtuală în două camere separate, spectatorii ar experimenta un viol al campusului colegiului - oribil, atât victima cât și făptuitorul.

Experiența a fost atât de profund tulburătoare încât May și Troche s-au întors la Sundance anul acesta cu un al doilea capitol, de data aceasta aproximativ doi tineri de culoare fiind opriți de polițiștii din New York. Parte a textului social-activist, parte a tehnologiei vizuale inovatoare, seria Perspective include, de asemenea, elemente de acțiune live într-un spațiu de instalare. Cu adevărat, acestea sunt unele dintre filmele complexe și de actualitate realizate în America.

3. Interogatoriul - creat de Funny Or Die

VR_Thumbnail_ForDigital (1)
VR_Thumbnail_ForDigital (1)

Toate lucrurile mele preferate se reunesc în primul scurt-realitate virtuală din Funny Or Die (da, acel FOD): roluri pentru doi comediști excelenți, Paul Scheer și Rob Huebel, scenariu al lui Allan MacLeod al Drunk History și o încercare inedită la povestiri la 360 de grade.

Descrisă drept „îmbinarea liniilor între schiță și realitate”, comedia scurt te obligă să te „grăbești” de cei mai răi detectivi din afaceri, o premisă sigură cu foștii giganti umani Costari Scheer și Huebel pe punte. Interogatoriul este un prim proiect minunat, într-adevăr, pentru VR și comedie doofy pentru a converge permanent.

4. Trădarea Sanctuarului - creat de Chris Milk, Prezentat de Vrse.works

Treachery of Sanctuary Press Photo
Treachery of Sanctuary Press Photo

Imaginează acest lucru: trei rame de panou alb de 30 de metri înălțime suspendate din tavan; pe fiecare umbre proiectate digital în jurul unui bazin reflectorizant tridimensional superficial; iar în partea îndepărtată a panourilor, zeci de spectatori stând pe podea. Cuvântul „geniu” se aruncă foarte mult, dar proiectantul celei mai mari și mai imersive instalații Sundance, Chris Milk, este, de asemenea, cofondatorul (cu tehnologul Aaron Koblin) al Vrse și Vrse.works, unul dintre liderii mondiali companii de realitate virtuală - deci, da, el este un geniu.

Cu Trădarea Sanctuarului, Laptele și-a aplicat semnificativele daruri creative „unei povești despre naștere, moarte și transfigurare”, care nu este altceva decât un vis umed al unui tehnofil amestecat într-un cadou de naștere al unui cinefil. Acest triptic spiritual promite să propulseze faima lui Vrse în utilizarea de zi cu zi a laicului de aplicații, filme și învățare vizuală.

5. „Nomazii: Maasai” și „Nomazii: țiganii de mare” - creați de Felix Lajeunesse și Paul Raphael, prezentate de Felix & Paul Studios

Nomads Sea Gypsies Press Photo
Nomads Sea Gypsies Press Photo

Poate că nici o tehnologie VR nu a avut o atracție la fel de largă ca și cele dezvoltate de Felix & Paul Studios: munca lor a fost experimentată de președintele Bill Clinton, LeBron James și actorul / rapperul comun, printre altele. Așadar, este uimitor faptul că cofondarii studiourilor continuă să utilizeze instrumentele de care dispun pentru a antropologiza și explora culturile îndepărtate.

La debutul lor de la Sundance anul trecut, producătorii de film au urmărit păstori de oi călători din Mongolia exterioară; De asemenea, Felix și Paul au două proiecte la New Frontiers dedicate populațiilor nomade, „Maasai” și „țigani de mare”. Separarea lor de celelalte proiecte din această listă este faptul că studioul lor deține cel mai mare contract de realitate virtuală din istorie cu compania Oculus. Într-o zi, în curând, lumea mai mare poate ajunge să experimenteze aceste instalații care să sufle mintea.

6. 6 × 9: O experiență imersivă a rafinării solitare - creată de Francesca Panetta și Lindsay Poulton

6x9 Solitary Confinement Press Photo
6x9 Solitary Confinement Press Photo

Nu m-am considerat niciodată claustrofobă până nu am experimentat proiectul VR produs de Chicken & Egg Pictures de Francesca Panetta și Lindsay Poulton, 6 × 9. Aceste numere sunt desigur măsurătorile pentru celulele în care sunt deținuți prizonierii de înaltă securitate; și tehnologia folosită pentru a simula acea experiență aderă frumos la aceste măsurători.

Rezultatul este, însă, o critică bântuitoare și umilită - prin tehnologie extrem de sofisticată, nu mai puțin - a industriei penitenciare occidentale, a privatizării justiției penale și a abuzurilor drepturilor omului care se întâmplă în fiecare zi în America. Pentru Panetta și Poulton, colaboratori în mai multe media, 6 × 9 reprezintă o intersecție de protest politic, explorare artistică și argumentare legală; dar pentru lume, este o descoperire tehnologică în numele libertății civile.

Recomandat: