GameBoy și Tetris - Rețeaua Matador

Cuprins:

GameBoy și Tetris - Rețeaua Matador
GameBoy și Tetris - Rețeaua Matador

Video: GameBoy și Tetris - Rețeaua Matador

Video: GameBoy și Tetris - Rețeaua Matador
Video: Знакомство с Game Boy. Забываем о страшных батарейках и ставим АКБ. 2024, Mai
Anonim

Aplicații tehnice +

Image
Image

A venit într-o singură culoare - gri - și a fost mărimea și greutatea unei cărămizi (sau, cel puțin așa par să-mi amintesc). Game Boy a fost unul dintre primele jocuri computerizate cu adevărat portabile de pe piață, oferind tuturor șansa de a pierde ore întregi cu o varietate de jocuri care au fost afișate pe un ecran alb-negru puțin mai mare decât un timbru poștal.

În timp ce existau mai multe jocuri disponibile, niciunul nu era la fel de iconic sau de captivant, ca Tetris. Însoțit de o muzică sintetizată, repetitivă, scopul jocului a fost să se rotească și să se mute o varietate de blocuri diferite, în timp ce au căzut din partea de sus a ecranului, pentru a crea un perete solid.

Foto cu amabilitate a Wikipedia

Când s-a obținut o linie solidă, linia menționată va dispărea pentru a vă permite mai mult spațiu pentru a vă roti și a plasa blocurile dvs. Punctele au fost acordate în funcție de numărul de linii pe care le-ați obținut.

Atât muzica, cât și blocurile care se încadrează ar crește treptat în viteză pe măsură ce jocul a progresat și s-ar termina mereu în același mod: cărămizile căzând rapid din partea de sus a ecranului în timp ce butoanele apăsau manual pentru a le muta în locul potrivit, dar tu ' Să fiu mereu depășit de viteză.

Inevitabil, ecranul s-ar umple cu cărămizi și un bliț brusc ar indica starea terminalului dvs., apoi pierderea.

În funcție de abilitatea dvs., un joc ar putea dura o jumătate de oră, dacă nu mai mult, dar pierderea a fost aproape inevitabilă până la urmă, sau cel puțin a fost pentru mine.

Odată ce jocul s-a terminat, singura opțiune a fost să apăsați pictograma pentru „joc nou” și să porniți din nou repetitivitatea, mai ales doar pentru a vă depăși frustrarea.

Atât de captivant a fost jocul în care am putut petrece zile întregi pe trenuri sau avioane încercând să încadrez acele mici cutii în locurile lor corespunzătoare. După un zbor de șapte ore spre New York, jucasem atât de mult, încât îmi amintesc că stăteam în metrou în timp ce treceau orașul, zumzind tonul tematic și îmi imaginez cum aș putea roti zgârie-nori, căsuțe poștale sau chiar taxiuri, astfel încât să ajungă toate se potrivesc într-o forță solidă pentru a obține puncte.

Cred că la acel moment am decis că ar trebui să fac alte lucruri cu timpul meu.

Game Boy există în continuare, la fel ca Tetris, atât în forme mai moderne, dar sfatul meu ar fi: Doar spune Nu !

Recomandat: