21 De Jocuri Potabile Se Pot Juca în Orice Bar Fără Materiale Suplimentare

Cuprins:

21 De Jocuri Potabile Se Pot Juca în Orice Bar Fără Materiale Suplimentare
21 De Jocuri Potabile Se Pot Juca în Orice Bar Fără Materiale Suplimentare

Video: 21 De Jocuri Potabile Se Pot Juca în Orice Bar Fără Materiale Suplimentare

Video: 21 De Jocuri Potabile Se Pot Juca în Orice Bar Fără Materiale Suplimentare
Video: Cum ar fi GTA 5 pe Switch ? 2024, Aprilie
Anonim

Baruri + Viața de noapte

Image
Image

Mersul la bar este o experiență comunală. Există prieteni noi și vechi și o mulțime de băuturi pentru a menține conversația să curgă. Dar, din când în când, te lovești de un punct în care nu mai ai nimic de spus. Acolo intră jocurile de bar.

Acestea sunt cele mai bune jocuri de bar pe care le poți juca fără a fi o problemă. Mulți nu iau alte materiale în afară de mintea ta și o băutură în mână, în timp ce alții necesită obiecte ușor de găsit.

Jocuri de bar nu ai nevoie de cărți sau de altceva pentru a juca

Uneori vrei să joci un joc și nu ai nimic la îndemână. Există întotdeauna jocurile pe telefonul dvs., desigur, dar un joc față în față, persoană cu persoană, este o opțiune mult mai bună atunci când sunteți la bar.

1. Cel mai probabil

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: O persoană întreabă grupul despre cine crede că este cel mai probabil să facă ceva. De exemplu, „Cine ar fi cel mai probabil să cumpere un bilet de avion într-o localitate aleatorie?” Sau „Cine ar fi cel mai probabil să fie prins strecurând o băutură ilegală dintr-un mini din avion?” Apoi, la numărul de trei, fiecare persoană din grup indică persoana care crede că ar fi cel mai probabil să facă această întrebare. Oricine este îndreptat către o băutură pentru oricât de multe degete sunt îndreptate către ele (de exemplu, patru înghițituri pentru patru degete).

2. Merg la un picnic

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: alege pe cineva să înceapă. Acea persoană începe jocul cu afirmația „merg la un picnic și aduc o pătură” (pătură poate fi tot ceea ce persoana consideră că merită picnic). Următoarea persoană spune: „merg la un picnic și aduc” cu adaosul lor, plus orice s-a spus înaintea lor. Fiecare persoană care urmează repetă declarația până când cineva se încurcă, iar acea persoană ia o băutură. În plus, în cazul în care grupul este de acord că orice ar spune persoana pe care le aduce nu este potrivit pentru picnic, persoana bea. Acest joc poate fi jucat și cu orice lucru schimbat pentru picnic, cum ar fi să mergi la bar, să mergi la o petrecere de dans și așa mai departe.

3. Dacă știi ce vreau să spun

Număr de persoane: Două sau mai multe

Reguli: alegeți un scenariu în care ar fi două persoane, cum ar fi să mănânce la un restaurant sau să stea unul lângă celălalt în avion. Cei doi oameni merg înainte și înapoi cu declarații care sunt pline de innuendos încă se potrivesc situației, încheind fiecare propoziție cu „dacă știți ce vreau să spun”. Prima persoană care a rămas fără băuturi innuendos.

4. Medusa

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: așezați-vă la o masă unde toată lumea poate vedea toți ceilalți jucători. Fiecare jucător își pune capul în jos. La numărul trei, toată lumea ridică capul și se uită direct la altcineva. Dacă blocați ochii cu cineva, strigați Medusa și persoana care spune că durează. Ești clar dacă nu încuie ochii.

5. Salutări guvernatorului

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: așezați-vă într-un cerc. În ordine, jucătorii numără de la unu la 21 și trebuie să respecte un set de reguli. Prima regulă este ca numerele „șapte” și „11” să fie comutate, astfel încât numărătoarea trece, „șase, 11, opt” și așa mai departe. Când grupul atinge 21 de persoane, toată lumea spune: „Urez-o la guvernator.” Persoana care a debarcat pe 21 ajunge să facă o nouă regulă pe care oamenii trebuie să o urmeze, cum ar fi obligarea oamenilor să facă un zgomot animal atunci când spun numărul 15, de exemplu.. Apoi începe de la unul și regulile continuă până când fiecare număr are o regulă.

6. Niciodată n-am avut vreodată

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Fiecare persoană își ține mâna cu cinci degete în sus. Alegeți o persoană care să înceapă, iar acea persoană începe o declarație cu „Niciodată nu am avut eu” și o termină cu ceva ce nu au mai făcut până acum. Oricine a făcut acest lucru lasă un deget în jos și ia o băutură. Cuvinte de precauție: acest joc poate fi obișnuit și murdar, iar cu cât joci de mai multe ori cu un grup, cu atât devine mai murdar și murdar. Acceptați doar faptul că un străin va pleca cu câteva informații foarte personale despre dvs. și apreciază spărgătorul de gheață.

7. Thumper

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Îmbrățișați-vă animalul interior într-un cadru foarte public. Fiecare persoană alege animalul pe care ar dori să fie, apoi face zgomotul acelui animal și imită mișcările acestuia. Următoarea persoană își face afacerile cu animalele, urmată de persoana dinaintea lor. Următoarea persoană face a lor și a mișcărilor celor două persoane în spatele lor și așa mai departe. Orice pauze provoacă o băutură și uitarea cu totul este fie o băutură, fie o lovitură, în funcție de cât de bine te descurci să fii acel grup tare de oameni la bar care face mișcări de animale.

8. Degetele

Număr de persoane: de la patru la opt

Reguli: Puneți un pahar în mijlocul grupului. Pentru a începe o rundă, fiecare persoană pune un singur deget pe marginea paharului. O persoană desemnată numără de la trei la zero. După, ei ghicesc câte persoane vor lăsa degetul pe margine. Totul se întâmplă într-o secundă. De exemplu, cu cinci persoane, persoana ar începe numărătoarea inversă și ar spune „trei, două, unu, trei”. Între unu și trei, ceilalți jucători fie lasă un deget pe el, fie îl iau. Dacă ghicitorul a înțeles, sunt în afara jocului. În caz greșit, beau și rămân. Jocul continuă până când nu mai rămâne decât o singură persoană. Acea persoană termină băutura pe care toată lumea avea degetele.

9. Băi în timp ce te gândești (numit și jocul numelui)

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Grupul alege o categorie precum celebrități, titluri de filme sau nume de trupă. Prima persoană spune un nume din acea categorie, precum Seth Rogan. Următoarea persoană trebuie să spună un nume de celebritate unde primul nume începe cu prima literă a opțiunii anterioare (Rachel McAdams, de exemplu). Captura este că trebuie să bei continuu până când te gândești la un nume care funcționează. Dacă cineva spune un nume unde numele și prenumele încep cu aceeași literă, direcția jocului se inversează.

10. Paranoia

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Alege pe cineva pentru a fi inițiatorul. Acea persoană șoptește o întrebare despre grup în urechea persoanei din stânga lor (De exemplu, „cu cine nu ai trăi niciodată?”). Persoana căreia i s-a adresat întrebarea răspunde cu voce tare. Dacă persoana a cărui nume a fost rostit (sau cineva curios) vrea să știe care a fost întrebarea, ia o băutură. Persoana care a spus numele poate alege să răspundă sau să ia o băutură în loc.

11. Două adevăruri și minciună

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: alegeți o persoană pentru a începe. Acea persoană face trei declarații despre ea însăși. Două dintre afirmații sunt adevărate și una este falsă. Persoana din stânga trebuie să ghicească care este minciuna. Dacă au dreptate, persoana care a făcut minciuna bea și invers dacă greșesc.

12. Sufocarea

Număr de persoane: Două sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Masochismul este numele jocului aici, dacă nu ai putea spune cu numele, pentru că dacă alegi să joci ești obligat la un moment dat să te simți inconfortabil. Pentru a juca, o persoană începe să-i pună întrebări altcuiva din grup. Întrebările încep nevinovate, cum ar fi „Câți ani ai?” Apoi devin din ce în ce mai personale și când ajunge la un moment în care nu vor să răspundă, beau.

13. Bau și știu lucruri

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Acest joc este ca trivia, dar pentru băutori. Când vine vorba de rândul unei persoane, ei spun „beau și știu”, urmate de o declarație de genul cunosc capitala Arkansas. Dacă cineva din grup cunoaște și răspunsul, acesta îl șterge și toți ceilalți trebuie să bea, inclusiv persoana care a început întrebarea. Persoana care a primit-o corect face următoarea declarație. Dacă nimeni nu primește răspunsul, grupul bea și solicitantul va face o altă declarație despre ceva ce știu.

14. Westerosi nu am avut niciodată

Număr de persoane: Două sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine.

Reguli: Fanii Game of Thrones pot fi familiarizați cu acest joc și regulile pe care Tyrion Lannister le pune în aplicare. Fiecare persoană face o declarație la rândul ei despre o altă persoană din grup („Nu ai văzut niciodată Game of Thrones”, de exemplu). Dacă este adevărat, persoana respectivă trebuie să bea și trebuie să faci o altă declarație despre cineva. Dacă este fals, bei și este rândul următoarei persoane.

Carduri

People at a bar with beer glasses
People at a bar with beer glasses

Poate ești genul de persoană care poartă un pachet de cărți pe tine oriunde te duci sau poate te afli într-un bar suficient de plin de bunătate pentru a-i împrumuta. Oricum, opțiunile dvs. de joc au devenit mult mai mari. Acestea sunt jocuri de cărți care nu ocupă prea mult spațiu și se pot juca (mai ales) fără ca alți oameni la bar să judece.

15. Regi

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: într-un cerc în sensul acelor de ceasornic, fiecare persoană scoate cartea superioară de pe punte. Când cineva îl apucă pe primul rege, alege un lichior și următoarea persoană continuă să deseneze următoarea carte. Cea de-a doua persoană care obține un rege alege un mixer precum soda sau, în funcție de cât de sadic este acea persoană, ceva precum sucul de murături. Jocul continuă până la a treia persoană care alege un rege, iar persoana respectivă trebuie să urce la bar și să obțină băutura mixtă cu primele două ingrediente. Persoana care atrage al patrulea rege trebuie să-l bea.

16. La naiba pe dealer

Număr de persoane: Două sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: O persoană începe ca dealer. Persoana din dreapta ghicește ce carte se află în partea de sus a punții. Dealerul se uită la card și spune dacă este mai mare sau mai mic decât ghicitul persoanei. Dealerul ia două înghițituri dacă persoana ghicește chiar la prima încercare și o înghițire dacă a doua ghicire este corectă. Dacă persoana nu o poate ghici, trebuie să bea diferența dintre cea de-a doua ghicire și cartea reală (de exemplu, două înghițituri, dacă persoana a ghicit șapte și cartea este nouă). După fiecare tura, cărțile sunt stabilite pentru toată lumea. Dealerul își îndeplinește sarcinile de dealer după ce a bătut trei oameni la rând.

Jocuri de monede

Quarter
Quarter

Deși plata în numerar nu este la fel de răspândită ca în trecut, există șanse mari ca cineva să aibă un sfert plutind undeva. Nu o cheltui, joacă-te cu ea.

17. sferturi

Număr de persoane: Două sau mai multe.

Reguli: Barmanii și proprietarii de baruri nu sunt de obicei fani uriași ai oamenilor care joacă sferturi cu sticlăria lor, dar găsesc o scufundare și ar trebui să fii bine să mergi. Obiectivul este să sară un sfert de pe masă și în pahar (paharele groase se potrivesc cel mai bine). Trageți cu capul în cap împotriva altui jucător și prima persoană care a reușit să câștige în acea rundă și pierde băutura. Următoarea persoană la rând preia și așa mai departe.

18. baseball de sfert

Număr de persoane: Șase

Reguli: Formați două echipe de trei persoane și aveți un rând de patru ochelari care se întind vertical. Sticla cea mai apropiată de echipa adversă este o singură, a doua o dublă, etc. Jucătorul de la liliacul de la prima echipă salută sfertul și are trei lovituri pentru a ajunge într-unul din cele patru pahare. Când marchează, ia o înghițitură pentru fiecare pahar mai departe (cineva care face primul, de exemplu, trebuie să ia trei înghițituri). Când o echipă aleargă, cealaltă echipă bea. Fiecare echipă primește trei ieșiri, iar jocul continuă pentru o cantitate stabilită de reprize, în funcție de cât timp vrei să joci.

19. Hochei de bere

Număr de persoane: Patru sau mai multe

Reguli: Faceți viraje învârtind trimestrul. Spinnerul strigă numele unuia dintre jucători, care devine apoi trăgătorul. Restul jucătorilor formează apoi un obiectiv cu degetul roz și arătător în fața băuturii. În timp ce sfertul încă se învârte, trăgătorul trage sfertul pentru a încerca să înscrie un gol și să lovească o băutură. Dacă se realizează un obiectiv, toată lumea își ia băutura și trăgătorul învârte sfertul. Persoana care a fost marcată pe chugs până la sfertul încetează să se rotească (fie pe cont propriu, fie trăgătorul îl poate opri când dorește).

Pen și hârtie

Napkin and pen
Napkin and pen

Chiar și barurile care nu au cele mai multe lucruri necesare jocurilor vor avea niște șervețele și un stilou pe care îl puteți împrumuta. Iată cum să vă asigurați că stiloul este folosit mai mult decât semnarea cecului.

20. Artiști beți

Număr de persoane: Trei sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Un jucător păstrează timpul pe telefonul lor sau de la un ceas, în timp ce altul este artistul care este sau este pe cale să devină un artist beat. Posesorul de timp șoptește un cuvânt artistului și pornește cronometrul în timp ce artistul atrage ce este cuvântul, iar restul jucătorilor încearcă să ghicească. Cronometrul se oprește atunci când cineva îl primește în cele din urmă. Artistul ia o băutură la fiecare 20 de secunde, a fost nevoie de mulțime pentru a-și da seama. Gândește-te ca Pictionary, dar pentru băutul la bar.

21. Față dreaptă

Număr de persoane: Patru sau mai multe și cu atât mai mult cu atât mai bine

Reguli: Toată lumea scrie o propoziție pe o mică bucată de hârtie pe care crede că o va face pe cineva să râdă, să se simtă inconfortabil sau să refuze să citească. Glisoarele sunt aruncate într-o grămadă și alese la întâmplare. Mergeți într-un cerc citind glisajul cu voce tare (asigurați-vă că este prima citire) și dacă cititorul râde sau zâmbește, bea. Dacă își păstrează o față dreaptă, scriitorul trebuie să se descurce și să bea.

Recomandat: